feature: track node load, account for this when selecting a node
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parent
35bfb14058
commit
d3a75d1dab
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@ -4,13 +4,14 @@ import (
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"errors"
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"errors"
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"log"
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"log"
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"os"
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"os"
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"sort"
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)
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)
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// Log sets the log.Logger gavalink will write to
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// Log sets the log.Logger gavalink will write to
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var Log *log.Logger
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var Log *log.Logger
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func init() {
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func init() {
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Log = log.New(os.Stdout, "(gavalink)", 0)
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Log = log.New(os.Stdout, "(gavalink) ", 0)
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}
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}
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// Lavalink manages a connection to Lavalink Nodes
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// Lavalink manages a connection to Lavalink Nodes
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@ -91,7 +92,11 @@ func (lavalink *Lavalink) BestNode() (*Node, error) {
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if len(lavalink.nodes) < 1 {
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if len(lavalink.nodes) < 1 {
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return nil, errNoNodes
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return nil, errNoNodes
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}
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}
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// TODO: lookup latency
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sort.SliceStable(lavalink.nodes, func(i, j int) bool {
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return lavalink.nodes[i].load < lavalink.nodes[j].load
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})
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return &lavalink.nodes[0], nil
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return &lavalink.nodes[0], nil
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}
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}
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36
model.go
36
model.go
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@ -62,27 +62,29 @@ const (
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opDestroy = "destroy"
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opDestroy = "destroy"
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opPlayerUpdate = "playerUpdate"
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opPlayerUpdate = "playerUpdate"
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opEvent = "event"
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opEvent = "event"
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opStats = "stats"
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eventTrackEnd = "TrackEndEvent"
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eventTrackEnd = "TrackEndEvent"
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||||||
eventTrackException = "TrackExceptionEvent"
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eventTrackException = "TrackExceptionEvent"
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eventTrackStuck = "TrackStuckEvent"
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eventTrackStuck = "TrackStuckEvent"
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)
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)
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type message struct {
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type message struct {
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Op string `json:"op"`
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Op string `json:"op"`
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GuildID string `json:"guildId,omitempty"`
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GuildID string `json:"guildId,omitempty"`
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SessionID string `json:"sessionId,omitempty"`
|
SessionID string `json:"sessionId,omitempty"`
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Event *VoiceServerUpdate `json:"event,omitempty"`
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Event VoiceServerUpdate `json:"event,omitempty"`
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Track string `json:"track,omitempty"`
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Track string `json:"track,omitempty"`
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StartTime string `json:"startTime,omitempty"`
|
StartTime string `json:"startTime,omitempty"`
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||||||
EndTime string `json:"endTime,omitempty"`
|
EndTime string `json:"endTime,omitempty"`
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Pause bool `json:"pause,omitempty"`
|
Pause bool `json:"pause,omitempty"`
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Position int `json:"position,omitempty"`
|
Position int `json:"position,omitempty"`
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Volume int `json:"volume,omitempty"`
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Volume int `json:"volume,omitempty"`
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State *state `json:"state,omitempty"`
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State state `json:"state,omitempty"`
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Type string `json:"type,omitempty"`
|
Type string `json:"type,omitempty"`
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||||||
Reason string `json:"reason,omitempty"`
|
Reason string `json:"reason,omitempty"`
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Error string `json:"error,omitempty"`
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Error string `json:"error,omitempty"`
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ThresholdMs int `json:"thresholdMs,omitempty"`
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ThresholdMs int `json:"thresholdMs,omitempty"`
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StatCPU statCPU `json:"cpu,omitempty"`
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// TODO: stats
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// TODO: stats
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}
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}
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@ -91,6 +93,10 @@ type state struct {
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Position int `json:"position"`
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Position int `json:"position"`
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}
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}
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type statCPU struct {
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Load float32 `json:"lavalinkLoad"`
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}
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// VoiceServerUpdate is a raw Discord VOICE_SERVER_UPDATE event
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// VoiceServerUpdate is a raw Discord VOICE_SERVER_UPDATE event
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type VoiceServerUpdate struct {
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type VoiceServerUpdate struct {
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GuildID string `json:"guild_id"`
|
GuildID string `json:"guild_id"`
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13
node.go
13
node.go
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@ -29,6 +29,7 @@ type NodeConfig struct {
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// Node wraps a Lavalink Node
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// Node wraps a Lavalink Node
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type Node struct {
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type Node struct {
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config NodeConfig
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config NodeConfig
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load float32
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manager *Lavalink
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manager *Lavalink
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||||||
wsConn *websocket.Conn
|
wsConn *websocket.Conn
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}
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}
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@ -84,8 +85,11 @@ func (node *Node) listen() {
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return
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return
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}
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}
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err = node.onEvent(msgType, msg)
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err = node.onEvent(msgType, msg)
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// TODO: better error handling
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// TODO: better error handling?
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Log.Println(err)
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if err != nil {
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Log.Println(err)
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}
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}
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}
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}
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}
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@ -124,6 +128,9 @@ func (node *Node) onEvent(msgType int, msg []byte) error {
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}
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}
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return err
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return err
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case opStats:
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node.load = m.StatCPU.Load
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Log.Println("dbg-node", node.config.WebSocket, "load", node.load)
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default:
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default:
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return errUnknownPayload
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return errUnknownPayload
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}
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}
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@ -137,7 +144,7 @@ func (node *Node) CreatePlayer(guildID string, sessionID string, event VoiceServ
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Op: opVoiceUpdate,
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Op: opVoiceUpdate,
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GuildID: guildID,
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GuildID: guildID,
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SessionID: sessionID,
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SessionID: sessionID,
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Event: &event,
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Event: event,
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}
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}
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data, err := json.Marshal(msg)
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data, err := json.Marshal(msg)
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||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
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||||||
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